Computer

5 Generasi Dalam Sejarah Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.

Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).

Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti “komputer” adalah “yang memproses informasi” atau “sistem pengolah informasi.”

Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.

1. Generasi Pertama (1944-1959)

Generasi Pertamax:


Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin
Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC sesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri.
Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts

2. Generasi Kedua (1960-1964)

Generasi Keduax:

Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi.
Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah
Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar dipasaran. Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor.
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.

3. Generasi Ketiga (1964-1975)

Generasi Ketigax:

Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga.
Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924 cincin magnetic yang masing-masing mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada didalam satu chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil.
Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory

4. Generasi Keempat (1975-Sekarang)

Generasi Keempax:


Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi ke-empat yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal. Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor pertama serie 4004.
Contoh generasi ini adalah Apple I Computer yang dikembangkan oleh Steve Wozniak dan Steve Jobs dengan cara memasukkan microprocessor pada circuit board komputer. Disamping itu, kemudian muncul TRS Model 80 dengan processor jenis Motorola 68000 dan Zilog Z-80 menggunakan 64Kb RAM standard.
Komputer Apple II-e yang menggunakan processor jenis 6502R serta Ram sebesar 64 Kb, juga merupakan salah satu komputer PC sangat popular pada masa itu. Operating Sistem yang digunakan adalah: CP/M 8 Bit. Komputer ini sangat populer pada awal tahun 80-an.
IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981, dengan menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya, disamping teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka dalam waktu yang sangat singkat komputer ini menjadi sangat popular.

5. Generasi Kelima (Sekarang – Masa depan)

Generasi Klimax:


Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium.
Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, disamping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, disamping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.
Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium – 3.
Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan memory 32 MB.
HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk processor nya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan dominan warna hitam dan abu-abu. Dibanding dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB, Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi.

Diskusikan disini : http://kask.us/2615854 oleh dnasman

Incoming search terms:

GENERASI KOMPUTER (1),komponen komputer generasi pertama (1),komputer generasi ke lima (1),RAM komputer generasi 2 (1),sejarah komputer (1),sejarah processor komputer (1)

Leave a comment

Ini Dia Si Bandar Domain .XXX

Pengawas alamat domain internet (ICANN) telah menyetujui penggunaan akhiran .xxx untuk situs internet bermuatan pornografi.

Tapi belum banyak yang tahu siapa orang di balik ide domain .xxx ini? Dialah Stuart Lawley, pria 47 tahun asal Inggris yang gigih memperjuangkan domain .xxx melalui perusahaan pendaftaran domain yang bermarkas di Florida AS, ICM.

Lawley telah memperjuangkan pembuatan domain .xxx sebagai ‘lapak’ maya bagi industri pornografi, sejak 2004. Lebih dari enam tahun memperjuangkan domain ini, Lawley telah mengorbankan uang sebesar US$6 juta untuk ongkos legal, dan US$3,5 juta untuk biaya lain-lain.

Setelah disetujui ICANN, Lawley akan bisa mulai menuai keuntungan, dengan menjual semua domain .xxx dengan harga US$60 atau sekitar Rp 545 ribu untuk satu nama domain. Diperkirakan Lawley bisa mengeruk US$200 juta (sekitar Rp 1,8 triliun) setiap tahun untuk sewa nama domain itu.

Menurut Lawley, kehadiran .xxx bakal memudahkan orang tua mengontrol, dan menyaring materi pornografi untuk anak-anak mereka. Namun, Lawley mengakui, tak semua pihak di industri pornografi menerima kehadiran .xxx.

“Memang ada sebagian dari industri pornografi kurang suka dengan domain baru ini. Namun mayoritas dari mereka senang,” kata Lawley seperti dikutip oleh situs Sidney Morning Herald.

Pangkal ketidaksukaan mereka dengan kehadiran domain.xxx karena mereka menganggap domain baru ini bakal memudahkan penyensoran sehingga bisa mengurangi keuntungan situs-situs porno. Beberapa di antara yang tak setuju adalah Hustler dan Vivid Entertainment.

“.xxx akan menjadi saluran bagi otoritas untuk menekan semua situs web ke segmen yang lebih terbatas untuk kemudian mengenyahkan kami dari .com,” kata Michael Klein, President Hustler.

Setidaknya ada juga pihak lain yang mendukung .xxx. Walaupun ICANN tidak memberi pengarahan khusus, namun banyak pelaku industri pornografi yang berniat mendaftarkan domain mereka di .xxx karena takut dicuri orang.

Vice President ICM John Sanders menjelaskan, jaringan Kink.com mulai mendaftarkan ribuan alamat webnya di domain.xxx lewat ICM.

Marc Bell, pemilik majalah Penthouse dan situs komunitas seks online AdultFriendFinder.com, juga tak setuju bila .xxx dinilai akan menyebabkan industri pornografi merugi.

“Pada akhirnya semuanya kembali pada masalah memberikan konten yang diinginkan oleh orang-orang. Ebay.com dan Amazon memiliki sesuatu yang diinginkan, sehingga orang-orang akan datang kembali ke situ di manapun mereka berada,” kata Bell.

Kini, ada lebih dari 153 ribu permintaan pendaftaran yang telah mengantre domain .xxx. Bila negosiasi dengan dewan ICANN berjalan mulus, domain .xxx bakal mulai digunakan pada 2011, dan diperkirakan akan ada sekitar 5 juta pendaftaran di wilayah domain ini.

Skala bisnis industri porno memang tak main-main. Diperkirakan volume industri porno adalah sebesat US$13 miliar atau sekitar Rp 118 triliun.

Menurut Ian Maude, seorang media analis di firma Enders Analysis, London, perusahaan riset pasar ComScore berani mengatakan bahwa separuh dari seluruh konsumsi online-video berhubungan dengan pornografi.

Selanjutnya, Lawley juga punya ancang-ancang untuk menjaring lebih banyak uang dari industri ini. Sang bandar .xxx berencana untuk membuat sistem pembayaran online khusus untuk domain.xxx.

Ia memperkirakan, layanan semacam paypai ini bakal mampu memproses sekitar US$1 miliar (Rp 9 triliun) transaksi dari dunia syahwat online itu.

Diskusikan disini : http://kask.us/4768983 oleh mociscocouch

Leave a comment

Twitter Lakukan Kesalahan Pada Penawaran di Akun @earlybird

Sejak kemunculan akun @earlybird, Twitter untuk kesekian kali menjadi pusat perhatian, terutama bagi para blog serta situs berita teknologi dan para pemilik brand.

Monetisasi Twitter selain dari kerjasama dengan mesin pencari yaitu dari Promoted Tweet, dan setelah itu @earlybird yang menjadi saluran monetisasi lainnya bagi Twitter, yang menjadikannya menarik untuk terus diikuti perkembangannya.

Akun @earlybird merupakan akun resmi dari Twitter yang akan melakukan tweet penawaran-penawaran dari berbagai klien Twitter. Intinya tweet dari akun @earlybird akan berisi iklan atau penawaran dari brand atau perusahaan tertentu tentang berbagai produk atau layanan mulai darientertainment, fashion, technology, beauty, travel, dll.

Tweet pertama yang dilakukan oleh Twitter dengan akun @earlybird adalah tentang penawaran special deal untuk tiket film “The Sorcerer’s Apprentice” yang merupakan film terbatu dari Walt Disney Picture. Dan kemarin tweet dari @earlybird yang kedua muncul, namun ternyata Twitter melakukan kesalahan ketik yang bisa jadi cukup fatal.

Typo memang kadang tidak bisa dihindari, saya sendiri sering menemukan kesalahan pada tulisan saya, bahkan situs berita Reteurs saja pernah melakukan kesalahan typo atau kesalahan ketik. Namun kesalahan yang dilakukan Twitter cukup fatal, bukan hanya karena itu tweet iklan dimana Twitter mendapatkan bayaran namun tweet iklan tersebut mencantumkan sebuah kode khusus untuk mendapatkan penawaran khusus atas pembelian HDTV di Target, sebuah toko online di U.S.

Kesalahan tweet tersebut bisa dilihat di perbandingan dua screenshot ini:

Seperti yang dituliskan TechCrunch, Twitter mengakui kesalahan kode ini dengan melakukan tweetkoreksi yang berselang beberapa jam setelah tweet penawaran pertama muncul. Twitter meminta maaf bahwa ada kelebihan huruf ‘e’ dalam penulisan kode pada tweet iklan yang mereka lakukan untuk penawatan HDTV tersebut.

Jika promoted tweet dianggap cukup sukses karena mempromosikan sebuah topik yang memang sedang hangat dibicarakan, lain halnya dengan @earlybird. Salah satu analisis yang cukup menarik dituliskan oleh ReadWriteWeb, bahwa untuk promoted tweet, iklan yang ada memang relevan dengan apa yang sedang ramai/tren dibicarakan, termasuk di Twitter, jadi sifatnya untuk semakin memperluas efek viral atau menahan lebih lama agar topik tertentu terus dibicarakan, sedangkan @earlybird justru digunakan untuk penawaran-penawaran yang lebih tidak populer atau tidak laku.

Meskipun disangkal oleh Twitter, analisis tersebut tetap menarik, karena di U.S. film “The Sorcerer’s Apprentice” mendapatkan review yang buruk, dan promosi di akun @earlybird bisa jadi untuk mendongkrak pembelian tiket, berbeda dengan Promoted Tweet, sebagai contoh mereka ‘mengiklankan’ pemain NBA LeBron James yang memang sedang hangat dibicarakan.

Apalagi kini Twitter melakukan kesalahan ketik pada penawaran yang dilakukan lewat @earlybird, apakah ini pertanda @earlybird merupakan bentuk iklan yang buruk?

Untuk sementara, penawaran akun lewat @earlybird masih seputar penawaran yang berlaku di U.S. namun tidak menutup kemungkinan akan melebar ke negara lain, mungkin juga Indonesia. Tapi, kalau kesalahan ketik ini terjadi  untuk penawaran di Indonesia, Twitter harus berhati-hati, nanti malah jaditrending topic dan isinya komentar negatif bukan positif, dan kita tau betapa perkasanya pengguna Twitter Indonesia.

Dan mudah-mudahan saya juga tidak melakukan kesalahan ketik pada tulisan kali ini, well, ada pendapat tentang @earlybird serta efeknya bagi Twitter? Pendapat anda ditunggu pada kolom komentar.

Sumber : http://dailysocial.net/2010/07/21/twitter-lakukan-kesalahan-pada-penawaran-di-akun-earlybird/

Leave a comment

Facebook: Perubahan Desain Fitur Event dan Persiapan 500 Juta Pengguna

Beberapa kabar hadir dari Facebook, perubahan desain dari fitur event mereka, lalu bersiap untuk mencapai pengguna mereka yang ke 500 juta.

Tampilan layout dari Facebook Event, kini semakin baik, dengan tampilan ala web, fokus pada konten event dibagian tengah, dengan font yang cukup nyaman, kemudian foto event (jika tersedia) ada disebelah kiri, dan dibawahnya terdapat keterangan tentang mereka yang menghadiri event, lengkap dengan profile serta nama mereka.

Selain layout utama, perubahan cukup signifikan ada di button untuk melakukan konfirmasi serta wall feed. Button konfirmasi event ada dibagian kanan atas, tepat disebelah judul event, yang memudahkan pengguna untuk melakukan konfirmasi, ada tiga keterangan konfirmasi, ‘I’m attending’, ‘Maybe’ dan ‘No’, mirip dengan desain lama namun penambahan button memberikan kejelasan dalam melakukan pilihan konfirmasi.

Wall feed kini terletak dibawah keterangan detail event, yang berfungsi untuk melihat komentar pengguna lain. Kombinasi tampilan feed yang berada di tengah lalu keterangan pengguna yang melakukan konfirmasi dibagian kiri cukup menyenangkan, setidaknya kini membaca detail event bisa lebih nyaman dan jelas.

Untuk keterangan event yang lengkap bisa di klik ‘see more’ maka pengguna bisa scroll ke bawah untuk melihat detail event. Di bagian atas, dibawah judul juga terdapat pilihan untuk melakukan share jika anda ingin membagikan event tersebut ke wall post anda.

Selain perubahan desain layout event ini, Facebook juga bulan ini sedang mempersiapkan untuk mencapai rekor baru, yaitu jumlah pengguna mereka yang akan mencapai 500 juta orang. Menurut AllFacebook, pencapaian ini akan dipenuhi Facebook sekitar bulan Juli, sedangkan menurut Mashable, 500 juta orang pengguna akan dicapai Facebook minggu ini, masih seperti yang dituliskan Mashable, pertumbuhan pengguna Facebook sejak didirikan Februari 2004 memang selalu signifikan, akhir tahun 2008 pengguna Facebook sekitar 100 juta, kemudian Juli tahun 2009, 200 juta orang dan lima bulan yang lalu pengguna Facebook telah mencapai 400 juta orang.

Pengguna yang berjumlah 500 juta orang ini memang cukup besar, meski detail data pengguna ‘nyata’ mungkin terkoreksi lebih sedikit, karena kemungkinan satu orang mempunyai dua akun atau terdapat juga akun yang sudah tidak aktif.

Namun pertumbuhan pengguna yang besar membuat Facebook terus melakukan perubahan, masih seperti yang disebutkan AllFacebook, dengan pencapaian pengguna 500 juta orang, Facebook dikabarkan akan meluncurkan desain tab baru yang akan dirilis tanggal 1 Agustus 2010 ini.

Pencapaian setengah miliar pengguna juga menjadi momen khusus bagi Facebook dengan mengajak karyawan serta mantan karyawan mereka dan user umum untuk membagikan cerita Facebook mereka.

Well, untuk tampilan event yang baru, saya sendiri cukup menyukainya, menjadi lebih nyaman untuk melihat keterangan serta berinteraksi di halaman event, sedangkan untuk pencapaian pengguna setengah miliar, yang menarik dari pertumbuhan pengguna ini adalah penerapan Facebook Credits, sepertinya kita akan melihat ekspansi yang cukup signifikan dimasa mendatang, selain virtual credit untuk game, yang paling saya tunggu adalah kemungkinan yang lebih luas untuk pembayaran virtual diluar gift dan game.

Bagaimana menurut pendapat anda?

Leave a comment